Devilution
Diablo devolved - magic behind the 1996 computer game

◆ _object_id

enum _object_id
Enumerator
OBJ_L1LIGHT 
OBJ_L1LDOOR 
OBJ_L1RDOOR 
OBJ_SKFIRE 
OBJ_LEVER 
OBJ_CHEST1 
OBJ_CHEST2 
OBJ_CHEST3 
OBJ_CANDLE1 
OBJ_CANDLE2 
OBJ_CANDLEO 
OBJ_BANNERL 
OBJ_BANNERM 
OBJ_BANNERR 
OBJ_SKPILE 
OBJ_SKSTICK1 
OBJ_SKSTICK2 
OBJ_SKSTICK3 
OBJ_SKSTICK4 
OBJ_SKSTICK5 
OBJ_CRUX1 
OBJ_CRUX2 
OBJ_CRUX3 
OBJ_STAND 
OBJ_ANGEL 
OBJ_BOOK2L 
OBJ_BCROSS 
OBJ_NUDEW2R 
OBJ_SWITCHSKL 
OBJ_TNUDEM1 
OBJ_TNUDEM2 
OBJ_TNUDEM3 
OBJ_TNUDEM4 
OBJ_TNUDEW1 
OBJ_TNUDEW2 
OBJ_TNUDEW3 
OBJ_TORTURE1 
OBJ_TORTURE2 
OBJ_TORTURE3 
OBJ_TORTURE4 
OBJ_TORTURE5 
OBJ_BOOK2R 
OBJ_L2LDOOR 
OBJ_L2RDOOR 
OBJ_TORCHL 
OBJ_TORCHR 
OBJ_TORCHL2 
OBJ_TORCHR2 
OBJ_SARC 
OBJ_FLAMEHOLE 
OBJ_FLAMELVR 
OBJ_WATER 
OBJ_BOOKLVR 
OBJ_TRAPL 
OBJ_TRAPR 
OBJ_BOOKSHELF 
OBJ_WEAPRACK 
OBJ_BARREL 
OBJ_BARRELEX 
OBJ_SHRINEL 
OBJ_SHRINER 
OBJ_SKELBOOK 
OBJ_BOOKCASEL 
OBJ_BOOKCASER 
OBJ_BOOKSTAND 
OBJ_BOOKCANDLE 
OBJ_BLOODFTN 
OBJ_DECAP 
OBJ_TCHEST1 
OBJ_TCHEST2 
OBJ_TCHEST3 
OBJ_BLINDBOOK 
OBJ_BLOODBOOK 
OBJ_PEDISTAL 
OBJ_L3LDOOR 
OBJ_L3RDOOR 
OBJ_PURIFYINGFTN 
OBJ_ARMORSTAND 
OBJ_ARMORSTANDN 
OBJ_GOATSHRINE 
OBJ_CAULDRON 
OBJ_MURKYFTN 
OBJ_TEARFTN 
OBJ_ALTBOY 
OBJ_MCIRCLE1 
OBJ_MCIRCLE2 
OBJ_STORYBOOK 
OBJ_STORYCANDLE 
OBJ_STEELTOME 
OBJ_WARARMOR 
OBJ_WARWEAP 
OBJ_TBCROSS 
OBJ_WEAPONRACK 
OBJ_WEAPONRACKN 
OBJ_MUSHPATCH 
OBJ_LAZSTAND 
OBJ_SLAINHERO 
OBJ_SIGNCHEST 
OBJ_NULL_98 

Definition at line 2328 of file enums.h.